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    Musa es un juego rápido y sencillo para 2 a 12 jugadores que brilla por sus bellas ilustraciones y y se destaca por su modo de juego dinámico y novedoso. ¡Sin lugar a duda un top-pick para aquellos que son nuevos en el mundo de los juegos de mesa y quieren innovar con sus amigos y familiares!

    Musa viene a desafiar todos los preconceptos que uno tiene no sólo sobre los juegos de mesa, sino también sobre la comunicación no verbal. No todos me van a creer cuando les diga que es posible comunicarse con un compañero de equipo haciendo referencia, únicamente, a una canción. O a un mueble. O a un sonido. Esos pocos posiblemente ya hayan jugado Musa. Cuenta la leyenda que la frase: ¨vale más una imagen que mil palabras¨ fue acuñada por una Musa que había sido desafiada a inspirar a distintos artistas sin poder hacer uso de palabras ni de su gloriosa voz. Aceptando el desafío, la Musa comenzó a comunicarse con poetas, escritores y músicos mediante sueños. Grande fue su sorpresa cuando descubrió que, de esa aparente limitación, surgieron poemas, cuentos y canciones aún más maravillosos que los que jamás habían sido concebidos antes.


    Editorial: El Dragón Azul

    Edad: 10 años

    Jugadores: 2 a 12

    Tiempo: 30 minutos

    Musa

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    Musa es un juego rápido y sencillo para 2 a 12 jugadores que brilla por sus bellas ilustraciones y y se destaca por su modo de juego dinámico y novedoso. ¡Sin lugar a duda un top-pick para aquellos que son nuevos en el mundo de los juegos de mesa y quieren innovar con sus amigos y familiares!

    Musa viene a desafiar todos los preconceptos que uno tiene no sólo sobre los juegos de mesa, sino también sobre la comunicación no verbal. No todos me van a creer cuando les diga que es posible comunicarse con un compañero de equipo haciendo referencia, únicamente, a una canción. O a un mueble. O a un sonido. Esos pocos posiblemente ya hayan jugado Musa. Cuenta la leyenda que la frase: ¨vale más una imagen que mil palabras¨ fue acuñada por una Musa que había sido desafiada a inspirar a distintos artistas sin poder hacer uso de palabras ni de su gloriosa voz. Aceptando el desafío, la Musa comenzó a comunicarse con poetas, escritores y músicos mediante sueños. Grande fue su sorpresa cuando descubrió que, de esa aparente limitación, surgieron poemas, cuentos y canciones aún más maravillosos que los que jamás habían sido concebidos antes.


    Editorial: El Dragón Azul

    Edad: 10 años

    Jugadores: 2 a 12

    Tiempo: 30 minutos

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