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    La Caja Negra, El juego de la creatividad! En este juego se ejercitaran sus capacidades y destrezas en el desarrollo de procesos creadores.

     

    El objetivo principal del juego es que ustedes pasen, sin exigencias, un momento de placer y diversión. Al mismo tiempo, está diseñado para poner en marcha sus capacidades de aprender, para explotar áreas poco exploradas de sus posibilidades expresivas y para movilizar resortes de la creatividad.

     

    El juego consiste en crear algo, un producto simple, concebir el guion de un programa de televisión, personificar una escena de la vida cotidiana, idear una frase ganadora, crear unos giros de danza, darle vida a una canción, completar un cuento, imaginar una campaña publicitaria de un producto inútil, etc.

     

    Luego deberá presentarse el producto ante los demás jugadores. Las áreas son múltiples y abarcan muchos montos de expresión.

     

    En las tarjetas se proponen actividades que corresponden a las artes de la comunicación social, escénicas, musicales, literarias y del diseño.

     

    Editorial: Ruibal

    Edad: 6 años

    Jugadores: 2

    La caja negra

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    La Caja Negra, El juego de la creatividad! En este juego se ejercitaran sus capacidades y destrezas en el desarrollo de procesos creadores.

     

    El objetivo principal del juego es que ustedes pasen, sin exigencias, un momento de placer y diversión. Al mismo tiempo, está diseñado para poner en marcha sus capacidades de aprender, para explotar áreas poco exploradas de sus posibilidades expresivas y para movilizar resortes de la creatividad.

     

    El juego consiste en crear algo, un producto simple, concebir el guion de un programa de televisión, personificar una escena de la vida cotidiana, idear una frase ganadora, crear unos giros de danza, darle vida a una canción, completar un cuento, imaginar una campaña publicitaria de un producto inútil, etc.

     

    Luego deberá presentarse el producto ante los demás jugadores. Las áreas son múltiples y abarcan muchos montos de expresión.

     

    En las tarjetas se proponen actividades que corresponden a las artes de la comunicación social, escénicas, musicales, literarias y del diseño.

     

    Editorial: Ruibal

    Edad: 6 años

    Jugadores: 2

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